
Як зробити LOD для тисяч анімованих персонажів у Unity
Посібник із LOD для натовпу в Unity з vertex animation textures: чому важливі вершини, а не трикутники, LOD як нова сітка і вибір рівня для кожної сутності.
Категорія
Наша tower defense гра для ПК у розробці: навігація орди, продуктивність Unity DOTS та ітерації дизайну.

Посібник із LOD для натовпу в Unity з vertex animation textures: чому важливі вершини, а не трикутники, LOD як нова сітка і вибір рівня для кожної сутності.

Як відкинути тисячі ворогів вибухом у Unity DOTS без фізики кісток: тіло як одна точка, детермінований підкид, приземлення на прохідну клітинку й обертання.

Посібник з руху тисяч ворогів в Unity DOTS: flow field, відштовхування від сусідів і стін, вартість за щільністю натовпу, затори у вузьких проходах.